Our Happy Project

Home Education Journey

Daftar Proyek Rayyaan di Scratch (Bagian 1)



Sudah hampir satu tahun sejak Rayyaan pertama kali mengenal Scratch. Scratch adalah komunitas koding terbesar di dunia yang ditujukan untuk anak-anak, yang menggunakan bahasa pemrograman visual yang sederhana. Lewat Scratch anak-anak bisa belajar membuat program baik itu permainan, cerita, dan animasi digital dengan lebih mudah. 

Layanan ini dikembangkan oleh Scratch Foundation dan telah diterjemahkan ke lebih dari 70 bahasa termasuk bahasa Indonesia. Tidak hanya anak-anak saja yang menggunakan Scratch ini namun juga guru, orangtua, dan sudah digunakan di sekolah-sekolah serta perguruan tinggi. Manfaat belajar koding di Scratch antara lain anak-anak jadi belajar computational thinking dan keterampilan menyelesaikan masalah, serta mengasah kreativitas. 

Pertama kali Rayyaan mengenal Scratch dari @kelaskudigital bersama Bu Heni Prasetyorini di kelas Coding Scratch Pemula. Belajarnya setiap akhir pekan sebanyak 8x pertemuan. Sekarang sudah lumayan banyak proyek sederhana yang dibuat Rayyaan. Saya yang awalnya sempat ikut membuat akun Scratch juga supaya ia lebih semangat, akhirnya malah kewalahan kalau harus mengikuti he he. Sekarang ia sudah asyik mengeksplorasi Scratch sendiri. Namun sesekali saya beri tugas juga sih.

"Coba buat yang seperti ini bisa nggak, Kak?"

Saat membuat proyek di Scratch, Rayyaan juga mau tak mau harus belajar sabar dan tekun. Salah satunya saat mengikuti tutorial dan saat ada yang kurang sesuai di proyeknya. Harus sabar, tekun, dan teliti menelusuri di mana sih letak kesalahannya. Mudah-mudahan ilmu yang sudah dipelajari bisa terus dikembangkan ya. Siapa tau suatu hari nanti bisa membuat program/aplikasi yang bermanfaat untuk umat.

Ini dia beberapa proyek Scratch yang pernah dibuat Rayyaan.

Computational thinking: metode menyelesaikan persoalan dengan menerapkan teknik ilmu komputer (informatika)

Proyek 001: Cat & Friends

Perkenalan Rayyaan pada program Scratch, belajar menambahkan beberapa sprite dan suaranya.

Waktu: 5 Februari 2021

Tautan: https://scratch.mit.edu/projects/484021228/ 

Proyek 002: Burung Terbang

Membuat sprite burung terbang mengepakkan sayapnya.

Waktu: 29 Maret 2021

Tautan: https://scratch.mit.edu/projects/508643052/

Proyek 003: Ubur-Ubur Rayyaan

Membuat proyek dengan Sensor Video. Kita bisa menyalakan kamera laptop lalu menggerakkan tangan untuk menangkap ubur-ubur yang bergerak.

Waktu: 8 Maret 2021

Tautan: https://scratch.mit.edu/projects/497929949/

Proyek 004: Menggambar Segitiga

Membuat sprite kucing bergerak dan membentuk gambar segitiga.

Waktu: 1 Maret 2021

Tautan: https://scratch.mit.edu/projects/494406471/

Proyek 005: Menggambar Segitiga dan Persegi

Membuat sprite kucing dan kumbang bergerak dan membentuk gambar segitiga dan persegi.

Waktu: 29 Maret 2021

Tautan: https://scratch.mit.edu/projects/494460421/

Proyek 006: Bola Pong

Membuat game Bola Pong.

Waktu: 14 Februari 2021

Tautan: https://scratch.mit.edu/projects/487757655/

Proyek 007: Gurita Tangkap Bintang

Membuat game Gurita Tangkap Bintang.

Waktu: 7 Februari 2021

Tautan: https://scratch.mit.edu/projects/484573052/



Proyek 008: Food Maze Rayyaan

Membuat game food maze.

Waktu: 21 Februari 2021

Tautan: https://scratch.mit.edu/projects/490623027/ 

Proyek 009: Maze Kotak 

Membuat game maze kotak.

Waktu: 21 Februari 2021

Tautan: https://scratch.mit.edu/projects/490614446/

Proyek 010: Hello Friends

Menambahkan teks ke ucapan sprite.

Waktu: 6 Februari 2021

Tautan: https://scratch.mit.edu/projects/484332728/

Proyek 011: Hero

Membuat sprite terbang dan menambahkan teks ke ucapan.

Waktu: 13 Februari 2021

Tautan: https://scratch.mit.edu/projects/487512817/

Proyek 012: Jump Game

Waktu: 5 April 2021

Tautan: https://scratch.mit.edu/projects/511255023/

Proyek 013: Game Tembak Balon

Waktu: 23 Mei 2021

Tautan: https://scratch.mit.edu/projects/534651663/

Proyek 014: Game Tangkap Keju

Waktu: 15 Juli 2021

Tautan: https://scratch.mit.edu/projects/553410958/



Proyek 015: Among Us Saves the Cat

Waktu: 7 Juni 2021

Tautan: https://scratch.mit.edu/projects/541213472/

Proyek 016: Mini Story Space Ship

Waktu: 25 Juli 2021

Tautan: https://scratch.mit.edu/projects/484345802/

Proyek 017: Catch the Fish

Waktu: 31 Juli 2021

Tautan: https://scratch.mit.edu/projects/557166290/

Proyek 018: Kitty & Among Us Part 1

Percakapan kucing dan karakter Among Us.

Waktu: 31 Juli 2021

Tautan: https://scratch.mit.edu/projects/552766563/ 

Proyek 019: Penjumlahan Sederhana

Waktu: 31 Juli 2021

Tautan: https://scratch.mit.edu/projects/557178124/



Proyek 020: Balon 17 Agustus

Waktu: 18 Agustus 2021

Tautan: https://scratch.mit.edu/projects/561492547/

Comments

  1. Wah. keren mbak mas Rayyan, masih kecil tetapi semangat belajarnya tidak bisa diremehkan. Semangat terus untuk mas Rayyan

    ReplyDelete
  2. Wah. keren mbak mas Rayyan, masih kecil tetapi semangat belajarnya tidak bisa diremehkan. Semangat terus untuk mas Rayyan

    ReplyDelete
  3. Keren banget project Kak Rayuan, jadi pengen nyoba lagi udah ada panduannya semoga makin sukses

    ReplyDelete

Post a Comment

Terima kasih sudah berkunjung ke Our Happy Project by Keluarga Hasan
Mohon tidak berkomentar dengan kata kasar, spam, atau dengan link hidup ya
Terima kasih

back to top